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第十三届中国网博会暨第七届CGU二次元文化盛典

发布时间:2016-01-07 15:28

  2016年1月7日-9日,第十三届中国网博会暨第七届CGU二次元文化盛典在北京国家会议中心隆重举行。

  本届网博会由文化部主办,中国动漫集团、广州基金联合承办,北京网络文化协会协办,展馆面积共22000平方米,紧扣“创业创新”和“互联网+”的新思路,以“双创时代、网文天下”为主题,将展会划分为“双创”、“网文”两大主题板块,致力于打造网络文化产业大平台,寻求行业新合作,实现商业模的创新。共有200余家企业参与。

  “双创”主题馆唱响时代,融合更多新元素,努力展现动漫、游戏、视频、技术、硬件及终端等网络文化的各个分支与细项,联合Cosplay、电子竞技大赛、VR体验等互动娱乐活动,呈现产业百花齐放、百家争鸣的多元化样态。

  “网文”主题馆坚持“互联网+文化”为主题,融合新行业、公共文化、非遗文化业、数字图书、数字博物馆等多元文化元素,提升和重塑网络文化产业的平台经济,设立动漫衍生品、众创空间等展示区,扶持小微企业,为创业圆梦,为创意喝彩。

  同时,作为展会的灵魂与焦点,博览会的会议部分以“中国网络文化产业年会”为品牌全新亮相,国内网络文化知名研究机构北京中娱智库联合承办。2015中国网络文化产业年会广邀业内网络文化领域的专家、行业领航者共聚一堂,以高峰论坛为首、互联网+动漫发展论坛、网络游戏与泛娱乐IP融合论坛、互联网上网服务转型升级论坛、互联网金融投融资论坛五个分论坛交相辉映,为政府主管部门领导和企业高层提供一个集中对话的平台。

  互联网+动漫发展论坛及互联网上网服务转型升级论坛分别由由文化部产业司、文化部市场司策划,深度分析互联网对动漫产业影响,解析网络文化上网服务转型升级成果,探讨网络文化产业大势走向,详解网络文化政策,高峰论坛更是高屋建瓴,聚集精英领航人,传播正能量,为网络文化大发展助力。

  网络游戏与泛娱乐IP融合论坛紧紧抓住2015年网络游戏行业发展特点,突出网络游戏泛娱乐发展的趋势以及IP对于网络游戏产业的重要作用,在此论坛上多家动漫、影视企业将推出相关IP及合作资源。

  搜游游戏将紧跟“互联网+”游戏潮流,坚持做最好的游戏核心理念,开展“Game+”多元化发展模式,为国内网络游戏添砖加瓦、共创新纪元。

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